イベントエディタの製作中(2)

引き続きイベントシーンを作るためのプログラムを製作中です!
……えっ? 先週と変わっていない?

違うんです! イベントをつくるための保存データのロード、セーブ、登場人物たちの設置などを実装していたのです!
信じてください! ゲーム製作の地盤の作業はとっても地味なのです!