画面の比率を考える

ゲームを作る大前提として、画面の比率を考えなければいけません。
4:3、16:9、16:10が今の世の中では散見しますが、1番シェアが多いのは16:9です。

かといって16:9でゲームを作るぞ!となると16:10ではやや下があまり、4:3だと下があまりすぎます。

このRPGはドット絵が主体なので4:3がいちばんしっくりとくるのですが、下記の画像のように左右をあまらせてしまいます。


(この画面は開発中です)

すべての画面比率に対応できればいいのですが、そのような腕前もなく……。

今週じっくりと考えましたが、やはり4:3で製作するのが良いと思いました。