地味な娘はかわいいが地味な作業は可愛くない

60000ぐらいのデータから1個の要素をどれくらいの速度で抜き取れるかを永遠に検証していました。
ここで少しでも遅延があるとゲームが恐ろしいことになってしまうのでコアの部分の検証はとても大事です。

そしてゲームシステムもなんとか完成してきましたので、それに沿ってもうそろそろ肉付けしていきたいですね!1!1!